Giochi e regole:
BLACKJACK
Ci sono molte strategie di base per il blackjack, a seconda delle regole del casinò e del numero di mazziusati. La strategia basilare esposta si basa sul gioco a quattro mazzirealizzato a Las Vegas.
Lo scopo del gioco consiste nel battere il mazziere con un totale uguale o minore di 21, senza mai superare questa quotà.
Regole del gioco
Prima che le carte siano distribuite, il giocatore deve fare una scommessa. Quest’ultima viene messa nello spazio appositamente designato di fronte al suo posto al tavolo. Il mazziere distribuisce due carte a ciascun giocatore e prende due carte per sè (una delle carte del mazziere è scoperta, mentre l’altra è coperta). Le figure (re, regine e jack) valgono 10, l’asso vale 1 o 11count (a scelta del giocatore), e tutte le altre carte hanno il normale valore indicato dalla propria cifra.
BLACKJACK
Se le prime due carte del giocatore sono un asso e un dieci (o una figura), vince. Tuttavia, se anche il mazziere ha un blackjack, si tratta di un nulla di fatto, come in tutte le situazioni di questo tipo. Un blackjack paga il giocatore 3 a 2.
HIT o STAND
Hit significa che vogliamo un’altra carta (il giocatore segnala questa intenzione grattando il tavolo con le proprie carte o con un simile gesto della mano). Stand significa che non vogliamo più carte (il giocatore lo segnala mettendo le proprie carte sotto la puntatao muovendo la mano in senso orizzontale). Se il giocatore supera i 21 punti, scopre immediatamente le sue carte e la scommessa è persa.
DOUBLE DOWN
Il giocatore può raddoppiare la scommessa sulle sue prime due carte e ricevere una carta aggiuntiva per migliorare la propria mano.
SPLITTING PAIRS
Se le prime due carte che un giocatore riceve sono una coppia, può dividerle in due mani separate, scommettere la stessa somma su ognuna e giocarle separatamente. Gli assi ricevono solo una carta aggiuntiva. Dopo la divisione, asso e dieci valgono 21, e non come blackjack.
INSURANCE
Se la carta scoperta del mazziere è un asso, il giocatore può assicurarsi, facendo una scommessa che non superi la metà del valore della scommessa originale. Se la carta coperta del mazziere è un 10 o una qualsiasi figura, il giocatore vince 2 a 1. Ogni altra carta significa vittoria per il mazziere.
SURRENDER
Qualora sia permesso, un giocatore può rinunciare alle sue prime due carte perdendo solo metà della sua scommessa originale. Il mazziere deve dare carte al 16 e fermarsi con il 17. In alcuni casinò , il mazziere deve dare carte al 17 soft.
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