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Giochi e regole: Roulette

Non c'è casinò (reale o virtuale) senza la ruota della roulette. Questo gioco particolare di fortuna è diventato il simbolo delle scommesse e dei casinò, ed è oggi il gioco da casinò più popolare. La sua popolarità deriva dal fatto che – contrariamente ai giochi come il poker – non richiede abilità speciali per giocare e praticamente tutti quelli che giocano si misurano con le stesse probabilità.

Roulette è la parola francese per "piccola ruota" e fu inventata dal matematico francese Blaise Pascal nel 17° secolo. Egli usò un generatore di numeri casuali per i suoi esperimenti, solo in un secondo tempo ci si rese conto del suo potenziale come gioco di fortuna. Appena questo avvenne, venne introdotto uno "0" sulla ruota per favorire il margine della casa, concetto che gli Americani spinsero ulteriormente mettendo un altro "00" sulla ruota. Questo aumentò il margine della casa a oltre il 5% e fece delle scommesse al casinò un affare estremamente lucroso per gli operatori del casinò.

Il sistema di scommesse usato per il gioco sembra abbastanza semplice e diretto a tutti, cioè finché non affrontano un vero tavolo da roulette in un casinò on-line o reale. C'è un'intera gamma di tipi di scommesse che si possono fare, e ognuna con le sue particolarità e probabilità implicite.

Diamo uno sguardo a queste scommesse e nel processo cercherò di illustrare come entra in gioco anche il margine della casa:

La scommessa è chiamata "puntata diretta", quando un giocatore mette il suo chip direttamente su un numero del tavolo. Questo significa che se la pallina di ferma nella casella con il numero su cui ha piazzato la scommessa, egli vince. Quanto? È qui che inizia a farsi interessante. Per una puntata diretta, il pagamento è di 35 a 1, che significa che se punti un dollaro su un numero e vinci, otterrai 35 dollari. Tuttavia, le probabilità che tu vinca in questa scommessa sono in realtà 1 su 37 e questo è proprio il margine della casa. Essa ti pagherà 35 dollari per il tuo dollaro ma la tua probabilità di vincere è solo 1 su 37. (matematicamente parlando, è naturale può succedere che tu prenda il numero che hai scommesso due o tre volte di fila.) Supponendo che tu spenda un dollaro in ogni scommessa, la casa incasserà 37 dollari da te, e te ne farà avere 35. La differenza di 2 dollari è il margine della casa. Dividi due per 37 e otterrai una previsione negativa di 0,053 dollari su ogni puntata diretta che piazzi.

Prima del giro della ruota, puoi anche mettere al tua pila di chip direttamente sulla linea che separa due numeri. Questo è chiamato "split". In questo modo è più probabile che tu vinca, poiché la palla che si ferma su uno dei due numeri significa che hai vinto. Tuttavia, il pagamento offerto per tali scommesse è ridotto in proporzione diretta con l'aumento delle probabilità di vincita. In tal modo otterrai 17 dollari per ogni dollaro che punti, purché tu vinca, e le tue possibilità di essere vincente saranno 1 su 18.

Puoi anche scommettere su file e colonne (le file contengono tre numeri, per cui il pagamento sarà 11 su 1, con le tue probabilità 1 su 11,667)

Le colonne sono composte di molti più numeri, così hanno un tasso di pagamento di 2 su 1 e 1 su 2,167 probabilità per te.

Puoi anche scegliere di scommettere su rosso o nero, e io starei per dire che ottieni un tasso di pagamento 1 su 1 perché esattamente metà di tutte le caselle sono rosse e metà nere, ma non è così. Ci sono due caselle che non sono nessuna delle due cose, ma sono verdi (0 e 00 negli Stati Uniti, solo 0 in Europa) così questo significa che ottieni solo 1 possibilità su 1,111 di cogliere il segno.

È anche possibile scommettere su 5 numeri (come 0, 00, 1, 2, 3). In questo modo otterrai 6 dollari per 1 tuo dollaro in caso di vincita, ed è probabile che tu colga nel segno una volta ogni 6,6.

Spero che questo chiarisca i tipi di scommesse e di probabilità della roulette.

Ora una parola su strategia e sistemi di roulette. Ricorda quello che ti ho detto su Pascal che inventò la roulette in modo che servisse come generatore di numeri casuali? Bene la roulette è esattamente questo, e come tale, non ci sono sistemi, strategie, niente che possa battere la roulette, se non il vecchio imbroglio diretto. Poiché il casinò non bara (esso ha già un margine su di te, ricordi? E la maggior parte dei casinò è seria rispetto ai suoi clienti) e tu semplicemente non puoi barare, questa possibilità è bene escluderla. Ho letto di strategie della roulette basate sull'osservazione prolungata del gioco e sull'enucleazione di minuscole anomalie meccaniche nella roulette (magari c'è una macchia di sporco adesivo appena visibile da qualche parte), ho anche sentito di analizzare il mazziere riguardo ai modelli di movimento che usa per girare la ruota, ma francamente non conterei su queste cose se fossi in te. Ho anche sentito argomentazioni che le vere ruote della roulette usate nei casinò erano attrezzi costosi e a causa di questo, non venivano sostituite spesso. Si supponeva che l'usura portasse a certi modelli nel suo funzionamento, idea che è troppo lontana da me.

Inoltre, nella roulette on-line, tutti questi problemi possono essere eliminati dall'inizio. C'è software al lavoro qui, che genera un risultato non dipendente dalla polvere o da un mazziere maldestro, e l'usura semplicemente non si verifica.

Credimi, le probabilità che ti ho presentato prima sono le sole che otterrai ogni volta che giocherai alla roulette, e indipendentemente dallo schema diabolicamente scaltro che tu possa usare.

Buona fortuna.


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